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在.h中声明弹簧臂和摄像机组件:在.h声明并设置相关属性并实例化在.cpp中添加相关头文件在构造函数中设置弹簧臂及摄像机相关属性编译之后可能会出现弹簧臂长度和旋转角度没发生改变的情况我们需要将虚幻引擎关闭后在从VS中重新运行即可。

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