探索金属加工的奇妙世界:仙踪林官网邀您与初中生一同启航

核心内容摘要

小东西只是一根而已
纯白年代,青春印记——初中生白袜子风格图鉴

2008:定格惊艳时光——那些震撼心灵的影像瞬间

玩 FPS 你肯定见过这种流程:你在大厅里:看商城、换枪皮、调灵敏度、看好友在线点“开始匹配”进加载界面进对局:打得热火朝天打完结算:经验+

段位涨、任务完成、掉落发放回大厅:又能立刻点下一把、又能立刻看战绩、聊天也还在很多人做框架时会冒出一个“很合理但很危险”的想法:“既然进对局了,大厅系统就不用了吧?

那我干脆在进入对局那一刻,把大厅系统的缓存、数据、对象全清空。

省内存、少干扰,感觉还更干净!

”但你去看大厂的 FPS(不管是端游、手游还是跨平台),你会发现他们通常不会这么干。

更常见的做法是:进对局:不急着把局外缓存全清打完结算:再统一收尾清理需要恢复大厅:很多数据能秒开,不用重新拉一遍需要对局中展示的局外信息:也能随时拿得到(比如好友消息、队伍状态、任务进度)为啥?

因为“进对局立刻清空局外缓存”这种做法,听起来像爱干净,实际在大型线上 FPS 里等于:你把自己家的电闸在做饭做到一半时拉掉然后你指望饭还能继续做、煤气还不会爆、手机信号还不断下面我们用大白话把这事讲透:大厂框架为什么更爱“延迟清理(deferred cle

6m.mmsp675.m3u8-6m.mmsp675.m3u8最新版N.25.38.86-2285安卓网应用

百度百家号客服电话人工服务

123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123 123