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核心内容摘要

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3大核心突破:ncmdumpGUI音频格式转换终极方案

徐波 翻译当方案出来时我们发现它跟预想的不大一样。

我们原先一直把注意力集中在散布于被木卫二冰层所覆盖的外星古城各处的文物里。

我们在这里已花了太多的时间埋头于地底下。

我很遗憾无法在休息时间回到地面乘坐庄严肃穆的朱庇特国王号在天空中飞翔。

但现在地面上并不安全对方部队正飞驰疾来。

在用了雅格关于外星文字的新信息后我们刚刚使几台设备能开动起来虽然到目前为止我们还不知道它们干了些啥。

我们知道自己必须仔细但我们没有那么多的奢侈时间来这样做。

我意识到我们的总体目标是达到领导集团所要求的获得外星技术的控制权。

但解决方案不在外星文物里而是在舞厅里。

这个黑暗的被冰层所覆盖的外星城到处都是未被勘查过的房间、深坑、走廊和死巷。

在我们刚发现的东西里最有趣的是一个巨大的空房间半空中悬挂着三个直径十英尺左右的金属球我们管它叫舞厅。

至于这三个金属球是怎么挂上去的我们想不出个所以然来但当我们找到这个城市的一些能量控制设备时它们就活动起来。

当时我也正在场。

“这是什么——”跟我们一块的一个技术专家叫道但他马上又停住了话头当时我们所有人所能说的也就是这样了。

每个金属球显示一幅不同的图像。

在其中一个金属球里我们可以看到一片明亮的闪着光的微黄色的草地不远处有一些象树木一样的东西。

在另一个金属球里我们看到的景象是黄昏时的海滩。

第三个金属球显示了一个金属屋很象这个建筑物里的一些房间里面是成排的齐胸高的柜子。

我们凝神细看接下来并没有其它现象发生。

我们开始围绕着这几个球转动。

图像变换着我们仿佛穿过一个洞一般透过金属球看到另一处地方但在金属球后面我们原先的房间仍是老样子毫无变化。

“那些球里有些什么是些图片还是……而且那些地方是在哪儿”珍妮忍不住说道但马上就意识到房间里只有她一个人的声音赶紧噤声。

一个技术专家正神游于其奇妙处听了这几句话才醒过神来赶紧去叫我们的队长而队长毫无疑问会叫上总管吉尔伯。

“我不知道”我慢声说道怀着敬畏却又颇感好奇“它们可以保存任何东西可以用于各种场合……”办公室里显得比较安静。

为准备渡假许多同事已提前离开。

至于我由于到这儿还没多长时间还没攒够休假时间所以我不得不工作到节假日结束。

当然这使我遇到难题时很难得到帮助就象我刚刚遇到的这个。

我需要一个能保存任意类型数据的变量。

我的第一个直觉就是使用模板不管怎样在泛型程序设计方面模板总是非常出色的。

template typename ValueTypeclass multiType{ValueType value_;public:multiType(const ValueType t) : value_(t) {}operator ValueType() { return value_; }};不幸的是我很快遇到了麻烦在代码的某些地方一个变量在它的生命期中可能需要保存不同类型的信息就象这样{multiTypeconst char * multiA(Hello, World);// …一些代码…multiTypelong multiB(99L);//…更多的代码 …multiA multiB; //糟不能从long转换到const char*。

}这个时候我希望multiA忘记它是以multiTypeconst char*开始其生命之旅的并希望它如multiTypelong一般工作。

看上去我有两种选择一种是union另一种是void指针。

关于void指针的危险性我已听得太多所以我决定采用unionclass multiType{enum ValueType { Long, ConstCharPtr };union{const char * c_;long l_;} value_;ValueType currentType_;public:multiType(const char * c);multiType operator (const char * c);operator const char *();multiType(long);multiType operator (long);operator long();};通过在类中装入一个union我得到了某种程度的封装性。

至少类型转换操作符能够检查需要保存的值类型是否适当。

我并不希望在前人的基础上做些复制—粘贴工作来实现所有的迟早要用到的重载构造函数和类型转换操作符。

long和const char*只是冰山的一角。

“你需要any。

”一听到Guru的声音我从椅子上惊跳起来跟以前我在实习期时一样。

即使办公室寂静如斯我仍没感觉到她的到来。

“嗯,”我结结巴巴地说“我需要什么”“不我的孩子”她笑了合上手上那本大书“这不是个疑问句而是陈述句。

你需要any。

”“是吗”我回答道。

我心里掂量了一番是否要采用我所擅长的车灯前的小鹿般的目光但最终决定还是单刀直入于是直接问道“哦您能讲得稍微详细点吗”“一千个理由我的徒弟”Guru弓起身。

我正怀疑在空荡如斯的办公室里是否有必要摆出十足的专家派头时却看到鲍勃的脑袋探入厨房来取一杯新鲜咖啡。

我知道Guru摆派头主要在两种场合一是吓唬新手给新来者一个下马威二是表示对鲍勃前来打扰的不满。

“我没把你仅仅当作实习期的新手”她继续说“但作为一个程序员你还需更多磨练。

”听到这话我不禁毛骨悚然但接着我就意识到她没说错。

我学到的东西越多就越感到自己的无知。

“我指的是Boost库的any类”Guru接着说。

“Boost库是什么我怎么没听说过。

”她微微一笑但笑容中明显含有一丝诧异“真的吗你应该去了解。

Boost库是C源库的一个集合它是由C标准委员会的一些忠实信徒所创立的。

“哦那么说它跟标准相关喽”“不是直接相关”Guru回答说“创立Boost的成员并非C标准委员会的原班人马而且Boost跟ISO以及其它任何标准组织都没有官方的联系。

这些伟大的作品都在Boost的站点上其用意是列入下一个C神圣标准中标准库的补充项目的候选名单。

当然它们并不能保证会被标准委员会采纳。

”“哈”我叫了一声表示我知道这回事了“那您提到的any类又是怎样的呢”“这个any类简单地说就是允许一个变量保存任意类型的值。

一个any对象可以保存任何东西。

例如”她拿起笔在我的白书写板上写道#include iostream#include boost/any.hppconst char * initialMessage Snowflakes keep falling on my head;int main(){boost::any multiA(42L);boost::any multiB(initialMessage);multiA multiB;std::cout any_castconst char *(multiA) std::endl;}“在这个例子里multiA一开始保存一个long值从multiB赋值后multiA就从根本上转换为一个const char*。

因此程序的输出将是‘snowflakes keep falling on my head。

”Guru边

总结边放下手中的笔。

“帅呆了。

那any_cast又是干什么的我不记得C中有any_cast这个关键字但它应该是个关键字因为它没有boost::前缀……”“不它是个自由函数模板。

它的家安在boost名字空间里但由于它所传递给的那个对象同样来源于boost名字空间编译器能够正确地执行Koenig查找法即使没有using声明或显式的前缀修饰也能正确地找到该函数。

any_cast的意思跟大红大紫的dynamic_cast差不多。

它试图把给定的操作数转换为所请求的类型。

如果转换可以进行该操作返回已转换为请求类型的原对象。

如果不行若操作数是个指针就返回一个null指针若操作数是个引用或对象就抛出一个异常。

”这给了我很深印象。

“好复制any对象和取出它的值看来很容易但在这段代码里当创建any对象时您已经知道您需要它保存的值。

但如果当时您尚不知道这个值又将如何您是否不得不创建另一个any帮助对象然后再从它赋值过来呢”“不我的孩子。

”不远我发现在与卧室分隔的地方鲍勃探出半个脑袋微微摇动似乎对我的话表示不同意接着又消失了。

Guru神秘地笑道“any类提供了一个模板化的赋值操作符允许你轻易地编写象下面这样的代码”{boost::any holdsAnything;holdsAnything 9;holdsAnything std::string(Hello, world);holdsAnything

1415926;}“你还能注意到”Guru接着说“any类支持null或空的形式也就是说当前的值类型未保存任何值。

更进一步为便于提取它的值any类提供了一个type函数它返回一个std::type_info类提示any类当前所保存值的类型。

”“知道了”我插嘴道“我又想到另外的事我觉得这将是实现属性的好方法啊。

只要创建一个struct让它拥有一个std::string来表示属性名一个any类来表示属性值。

”“事实上我年轻的徒弟”Guru点点头“先知Henney建议把属性作为any类的潜在用途之一[2]。

因为any类可以保存任何东西可以用于各种场合……”“什么您的意思是……”“因为”她解释说“any类的另一种可能的用途是作为基于多态的回调函数的参数。

如果我没记错的话Henney给出的例子是这样的”class consumer{public:virtual void notify(const any ) 0;};“啊太好了怎样都行”我咧嘴笑了“感谢您提供我所需要的信息。

”Guru低下头又翻开她手上那本大书悄然离去而我又转头把精神集中到到键盘上。

“干得真漂亮了太漂亮了实在是漂亮“吉尔伯反复叫道“不同凡响真是不同凡响那些文物怎么样有什么进展吗我们有没有找到新的能保护我们自己的武器”这可把我给惹火了。

“总工”我脱口而出“我们不清楚它是什么东西或是它代表什么意思。

我明白我们的处境但我们所做到远不止是找件武器我们已经执行一次测试而且——”“你说话要注意自己的身份”总管打断了我的话。

这是他第一次这样发作我不敢再吭声。

接着他又用他已经习惯了的调侃的语调说“我们的压力都很大。

我们没有太多的时间甚至是没有时间。

这个测试是怎么样的你们是怎么干的”“用根长竿”珍妮回答道“我们把一根长竿插到金属球里它进去了没遇到阻力接着我们可以看到在海滩上留下了一个记号。

我们把长竿探得更深超过了金属球的宽度但长竿并没有从球的另一边伸出来它还是里面”她边说边打手势想讲得更明白些。

我们接过她的话头“看上去海滩仍在老地方在伸手可及的地方。

我没试过但我确信我能触到它。

这球象是宇宙中的洞。

”吉尔伯得到这些信息后转移到草地那边接着又转移到金属屋那里。

就在此时当我们绕金属屋围成一圈从各个方面观察它的时候新景象出现了。

一个穿着奇特的灰袍人站在其中一个柜子边手里拿着一个形状扁平的东西一边操纵它。

突然好象是为了引起我们的注意他转向我们这边眼睛瞪着我们。

他的嘴动了经过很短暂的停顿后我们听到一句英语“你们应该在这儿吗”[参考][1] 调子是“I’d Do Anything,”Oliver!1968。

[2] C Boost any类Kevlin Henney, www.boost.org/libs/any/index.html

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