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核心内容摘要

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嵌入式2048:STM32上OLED+IMU的轻量游戏实现

我一直觉得纯三维派和纯二维派有时候争得没必要。

我们搞机械的最终要交给车间生产的是那张二维工程图。

但三维对于理解结构、检查干涉又无可替代。

以前用两套不同的软件感觉脑子要频繁切换挺累的。

用CAXA CAD好就好在它从根子上就是一套东西。

它的二维绘图和三维建模在同一个环境下数据是根本不分家的。

我大部分时间其实还是在二维工程图界面里工作这是我的主战场。

但当我需要表达一个复杂空间结构时我随时可以切换到三维空间去捏一个模型出来。

反过来也一样。

我拿到一个复杂的三维模型无论是用CAXA CAD自己建的还是外部导入的要出工程图。

我不用去猜测它的投影CAXA CAD能基于这个三维模型自动生成标准三视图、轴测图、任意方向的剖视图。

而且CAXA CAD生成的是活的视图模型改了视图轮廓跟着改。

我只需要在二维环境下去做我们最擅长的、最符合制图标准的事情布置视图、标注尺寸、填写技术要求、完善标题栏。

所以用CAXA CAD就是我需要空间思维时就进入三维模式摆弄一下需要严谨出图时就回到二维界面精雕细琢。

中间没有文件转换没有数据损失不用在两个软件界面间来回跳。

思考和表达是连续的这让我觉得非常顺畅出图的效率和准确性都提高了不少。

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