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:LangGraph 框架深度解析(节选)

2 节点(Node)与边(Edge)的状态流转LangGraph 的核心抽象将所有 Agent 交互建模为状态机(State Machine)。

与 LangChain 的链式调用不同,LangGraph 允许循环、分支和并行执行,这对构建复杂的多智能体沙箱系统至关重要。

状态(State)的定义在多智能体沙箱环境中,状态不仅仅是消息历史,还需要包含执行上下文、沙箱元数据和资源配额信息:fromtypingimportAnnotated,Sequence,TypedDictimportoperatorclassSandboxEnv

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