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Lingyuxiu MXJ LoRA与计算机网络:分布式人像生成系统设计

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下载到本地FAB 上下载的 MetaHuman 通常是FBX Textures/Materials文件夹。

导入 Unreal EngineUE5 →Import → Skeletal Mesh / Textures / Materials可以选择导入骨骼动画、面部 Shape Keys。

或者导入 BlenderBlender →File → Import → FBX配置好Skeletal Mesh Shape Keys就能看到角色网格和动画。

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