核心内容摘要
华大HC32F460与STM32 GPIO开发对比:手把手移植点灯例程的5个关键差异点
FBX : , AnimSequence] 动画长度
1
398与导入帧率30 fps子帧
94不兼容。
动画必须与帧边界对齐。
解决方法打开 FBX Import 选项 → Animation勾选对齐到最近帧边界/Snap to Closest Frame Boundary然后再导入就ok。
FBX : , AnimSequence] 动画长度
1
动画必须与帧边界对齐。
解决方法打开 FBX Import 选项 → Animation勾选对齐到最近帧边界/Snap to Closest Frame Boundary然后再导入就ok。